domingo, 27 de diciembre de 2009

El profesor Layton

El lunes pasado me terminé Professor Layton and the Curious Village, una aventura gráfica para la DS.



La historieta es interesante, se ve con anticipación el giro argumental, pero aún así no deja de entretener. El acabado es precioso, con gráficos cumplidores. Buena caracterización de personajes, con varios divertidos. Y una música relajante (en general).

El mayor problema que tiene es que tienes que darle a toda la pantalla para sacar las monedas que usas para conseguir las sugerencias para resolver los diferentes problemas y para descubrir los puzzles secretos.

En cuanto a los puzzles en si, hay un poco de todo: fáciles, difíciles, divertidos, repetitivos. Un par de ellos requieren tener conocimientos generales mínimos, más allá del simple uso de lógica o percepción visual.

A ver cuando compro la continuación.

Robin Hood

Debiera de seguir más cercamente las noticias de cine, así no me soprendería con cosas como estas.

lunes, 14 de diciembre de 2009

The Two Thrones

Y terminé el tercero de la trilogía.

En general los mismos problemas que los anteriores (cámara, el movimiento es a veces errático, sobre todo cuando hay que hacer wall-runs), pero también los mismos pluses.

Después de lo que les cayó por el aspecto gótico y sombrio del segundo decidieron hacer un juego a caballo entre los dos. Cuestión de gustos, el segundo no me pareció mál en cuanto a la ambientación. La forma de hacer ese mitad y mitad me parece un tanto cutre. Por un lado el príncipe es el mismo en cuanto a personalidad que en la primera entrega, pero luego se sacan la chorrada del príncipe oscuro de la manga. Pues no, la verdad es que peor.

El juego es más corto que el segundo, a la par que el primero, diría, alrededor de las 10 horas. Con unos niveles bastante entretenidos, el tiempo se pasa rápido. Aunque no me quejo de su duración. 10 horas para un juego de plataformas me parece bien.

Mecánicamente amplian el repertorio con los "Speed kills", que son llamadas al agente 47, para quitarse de encima enemigos. Para resumirlo son QuickTimeEvents. No me puedo quejar en absoluto de como han sido implementados. Incorporan también nuevos elementos acrobáticos (como el usar resortes en las paredes). Pero en general son adiciones a una mecánica que de por sí es genial.

Finalmente he de añadir que me gusto como termina la historia, acabando con "loop" y guiño al primero.

Como los otros dos, recomendable.

domingo, 6 de diciembre de 2009

Warrior Within

La semana pasada reinstalé Prince of Persia: Warrior Within, otro juego que había empezado y no acabado. La vez anterior llegué más o menos hasta la mitad. Esta vez hasta el final.

Como Sands of Time, es un juegazo. Pierde del anterior la relación entre el Príncipe y la princesa, que era genial. Pierde también, gracias a dios, la necesidad de matar a los enemigos con la daga. Por lo demás, tiene bastantes irritaciones, como el anterior, con la cámara, y que algunos de los movimientos (sobre todo los relacionados con correr por el muro) que son difíciles de hacer.

Pero da igual, porque la mecánica es fenomenal. Salta, pega, haz combos ... La mayoría de los niveles son también fantásticos. Por un lado son preciosos y grandiosos, y por otro suelen tener puzzles bastante interesantes a resolver.

El twist en la historia también esta bastante bien, cuando te hace revisitar de pasada varios niveles.

Es recomendable (igual que Sands of Time). Lo único hay que decir es que existen dos finales: el primero es "normal"; el segundo es el que enlaza con The Two Thrones y para conseguirlo necesitas todos las subidas de vida que hay en el juego (9), y usar una espada especial. Cuando me percate de esto, yo ya estaba casi al final, asi que pase de buscarlos, pero el final me gusta más. Que se le va a hacer, youtube que te parió