lunes, 24 de marzo de 2008

jueves, 20 de marzo de 2008

¡Ia! ¡Ia! ¡Chtulhu Fhtagn!

Tales of the plush Chtulhu. Si habeis leído algo de Lovecraft, entendereis el estilo literario.

El de Paula es más grande y da algo más de miedo, este resulta un tanto enano.

En otro orden de cosas, Chtulhu se ha unido a Ralph Wiggum, entre otros:


miércoles, 19 de marzo de 2008

Otro que nos ha dejado

Arthur C. Clarke ha pasado la última frontera

http://www.msnbc.msn.com/id/23697230/

Y eso, que lo sepais.

lunes, 17 de marzo de 2008

Edición estro...quiero decir extendida

Nota: a partir del segundo párrafo SPOILERS!!!! Pero si habeis visto la película no os importará leer los spoilers en vez de verlos.

Me compré hace unos meses la edición extendida chupi chachi de Gladiator, pero, como yo lo valgo, no la ví hasta ayer. Parte de la double sessión Russell Crowe totalmente improvisada (la otra fue Virtuosity). Y ahora quiero tener la versión normal.

Por qué? Das al "play" (ya sabéis, versión anglófona) y te aparece Ridley Scott diciendo "...this is not the director's cut. The director's cut is the one that you saw on cinema ..." Y uno se dice a si mismo, que curioso, tan malas son las escenas añadidas? Porque eso es lo que entendí entre lineas. Hay cuatro o cinco escenas adicionales, pero os voy a contar las dos llamativas, en orden inverso de aparición (creo recordar).

En la primera esta Proximus (el dueño del grupo de Gladiadores en el que estaba Maximus) sentado tomando un vino en una plaza pública romana. Esta esperando a que llegue un esclavo del senador Grachus que le dará el dinero por la compra de la libertad de Maximus. Pero hay dos marómos, mandados por el Emperador, espiando a los senadores (y por alguna razón a Proximus). Esta este momento típico de thrillers o películas de espias, en el que Proximus esta mirando para un lado y otro a ver si hay alguien observando a ver si se realiza la transacción. La escena, dentro de un "peplum" épico, esta completamente fuera de lugar. Es como recibir un par de bofetadas sin aviso ("I'm not sure I deserve that").

La segunda es más insidiosa. Commodus decide ejecutar a los soldados que le dijeron que Maximus estaba muerto. Para ello usa su: "Escuadrón de fusilamiento" ???????? Como no tienen fusiles usan arco ???? Pase lo de que sea el arco largo inglés que sería inventando unos 800 años o asi más tarde, pero es que "Escuadrón de arquerizamiento", más ???????????

Lo dicho, que bien habrían estado en dejar la película con su carácter épico.

domingo, 16 de marzo de 2008

Lost Empire: Immortals

Ayer me bajé el juego éste. Prometía un poco, estrategia por turnos a lo Master of Orion es algo que no se ve todos los días, y las reviews parecían buenas. Así, por abreviar: malo no es, y hasta tiene alguna cosa original, pero no es mi tipo.

Básicamente tiene todos los tópicos del genero: investigar tecnología, construir naves, colonizar más planetas, etc. etc., con un par de twists: el primero es que hay unos líderes, tipillos con stats que puedes poner a hacer diversos trabajos. Si pones al lider de científico, mejora la investigación, ya tu sabe. Por otra parte, elimina mucho micromanagement porque no hay edificios en las colonias, ni siquiera las tecnologías tienen complicados nombres y prerequisitos. Es sencillo.

Salvo porque las partidas van de tener, no se, 150 colonias o mas. Manejar 150 colas de producción de naves es el peor micromanagement de todos y lo vuelve absurdo, el juego se convierte en una carrera por ocupar todo el espacio posible a toda velocidad. Y luego a pegarse. Tremenda pereza.

En resumen, si os gusta el género, no os bajeis éste e id al Galactic Civilizations 2, que como ya dije hace tiempo, es así de estupendo.

viernes, 14 de marzo de 2008

Ikariam, the last frontier

Bueno, quizá no, y es una frontera ya pasada, pero ...

Estoy probando Ikariam, que es un juego gratis tipo civilización, aunque más sencillito, multijugador, y que se usa a través de interfáz web.

El juego es simpático desde el punto de vista gráfico. Música, sonido: "na', de na'". Mecánica, de momento simple, no va por turnos, aunque de momento parece que no puedo tener más de una construcción ejecutandose a la vez. Tú dices: construyeme una academia, y 10 minutos después la academia está echa. Es un juego para tener abierto en el explorador y echarle un vistazo de cuando en cuando, al menos a niveles bajos. 4 áreas de investigación (ciencia, economía, guerra y navegación), aunque las cuatro son completamente lineales. Asignas cuantos de tus ciudadanos quieres extrayendo materiales, cuantos quieres haciendo investigación, y cuantos se dedican a la noble tarea de producir dinero para las arcas.

No puedo comentar mucho más de momento, que acabo de empezar, pero al menos tiene buena pinta. Supongo que dentro de poco me dedique a establecer lazos económicos y después ya veremos como va lo de dar tortas a diestra y siniestra.

Hala, pasenlo ustedes bien.

miércoles, 12 de marzo de 2008

El pingüino en mi ordenador

He instalado hace como cosa de un mes Linux, en mi ordenador, de nuevo, a ver si esta vez consigo sacarle partido. Cuando digo que lo he instalado me refiero a que lo instale dos veces, porque la primera vez consegui hacerle "noseque" a los drivers gráficos y no tiraba el asunto. Todavía me acuerdo de mi primer intento con la Slackware'96. Me cargue la mitad de mi disco duro. E intentos posteriores de ponerme con él usando Red Hat, Suse, Mandrake y algúna otra distribución que se me olvida. Pero nunca fructifero porque llevaba más esfuerzo aprender a manejarse en él del que yo estaba dispuesto a poner. Pero había que volver a interntarlo (terco que es uno). Asi que buscando me decidí a poner Ubuntu. En todos los lugares lo ponen como el más amigable para principiantes, asi que ha por ello fui.

Como soy pelín cazurro escogí la version x64 en vez de ir por la 32 bits de x86, pero me dije que tenía que aprovechar el procesador que tengo. Windows XP 64 nunca fue instalado en el ordenador porque los drivers no erán maravillosos en su momento (no se como estará el panorama ahora) y no podía uno permitirse el quedarse sin los juegecitos. Esto vendrá a cuento en un par de páragrafos.

La instalación sencillota. Par de opciones a escoger, un poco de idea si tu ordenador tiene una instalación Windows que mantener para no echarlo abajo, y funcionando está. Selección decente de programas iniciales, conexión a Internet sin tener que configurar nada. Muy bien.

De momento lo que más me ha gustado es el repositorio de programas, que está bastante bien ejecutado. Si quiero instalar algo los busco y le digo pónmelo. Y si quiero algo que no es parte del repositorio puedo fácilmente, si los creadores del programa requerido lo han hecho, hacer que se parte de mi repositorio particular. Y además para las actualizaciones usa un sistema centralizado que ya le tendría que dar vergüenza a Microsoft por no haber echo algo así con Windows. Te avisa cuando uno de tus programas tiene que actualizarse de una manera no intrusiva, da un par de oks y a seguir con lo que estabas. Cientos de Kudos por ello.

Los dos únicos problemas que he tenido de momento han sido: mi tarjeta de sonido, que he tenido que hacer el pino con las orejas para que funcionase, y eso que una tarjeta Creative que es standard. Cuando se pondrán las compañias grandes a hacer drivers/programas para Linux? (excepción de NVidia que tienes sus propios drivers, Kudos para ellos también). Y flash, que no funciona para x64 (ya dije que lo de poner x64 no fue una idea tan brillante). Porque Adobe tiene programita para que funcione flash en Linux con arquitectura x86 y no en arquitectura x64? Pregunto, vaya.

Para terminar, algo completamente no relacionado con la diatríba que acabo de escribir. Aparte de algún error ortográfico o gramátical que haya introducido, he puesto diéresis, como mandan los cánones. Y sin tener teclado español. Combinación ALT+0252 si estáis interesados. Ahora ver si puedo superar mi vagáncia y aprender a escribir el símbolo de apertura de interrogación. Hay queda eso.

martes, 11 de marzo de 2008

No country y otros

El pasado sábado salí de casa, después de gastar bastante de mi tiempo libre tirando flechitas con mi orquito, a comer. A comer y a ver un poco el sol, que hay que aprovechar que ya no soy un vampiro transdiurnador (que no creo que exista la palabra esta).

Tengo la suerte de tener un multicine a 10 minutos andando de mi casa, asi que, decidí pasar por allí antes de comer, y, si había algo interesante en los 20 minutos siguientes, pues quedarme a verlo. Lo único que echaban dentro de ese límite de tiempo era la película recientemente ganadora de un oscar "No Country For Old Men", asi que entre, me compré una entrada, un helado de dos bolas, y me senté a disfrutar. Y vaya si disfruté.

Esta es la quinta película de los hermanos Cohen que veo: Raising Arizona, Fargo, The Big Lebowsky y Ladykillers. Las comedias no están mal, aunque tampoco las colocaría en un lista de las mejores comedias. Las dos películas serías que les he visto han sido magníficas (las dos ganadoras de Oscar). Podría añadir a lo que la gente ha dicho ya sobre la película, pero lo dejo en: Si no la habeis visto, id, 5 estrellas.

Incluso sabiendo que gano el oscar al mejor actor de reparto (la película en sí no tiene un claro protagonista), me sorprendió Bardem. No por su actuación en sí, sino por su acento y pronunciación. Aquellos que esteis la veais en Español no lo notareis, pero si no llego a saber que es de la tierra tampoco me entero. Nada que ver con el sufrimiento de ver a Penélope Cruz en Sahara (que tampoco es que la pelicula fuese buena).

Otras dos películas que ahora estoy interesado en ver, después de ver los trailers este sábado son: Street Kings, con Keanu Reeves, Forest Whitaker, Hugh Laurie y Cedric The Entertainer; y El Orfanato, que supongo que vosotros ya la habréis visto.

domingo, 9 de marzo de 2008

Avernum 5

Ultimamente estoy jugando un poco al juego éste. No es que le esté metiendo horas sin control, ni mucho menos, pero al menos soy capaz de jugar un par de horas sin rayarme de cuando en cuando.

No se si habeis jugado más títulos de la saga, o en general de Spiderweb Software (o lo que es lo mismo, Jeff Vogel, que debe realizar los juegos casi en solitario). Este tío lleva dando guerra desde hace mucho tiempo, y siempre el mismo género: crpgs a la antigua usanza. De hecho, si de algo se le puede acusar, es de escaso espíritu innovador: las mecánicas, interfaces y demás no avanzan mucho entre título y título. De ahí que, si has probado uno, te haces una idea bastante buena de lo que puedes esperar de los demás.

Por daros datos concretos, son puro CRPG oldskool indie -toma ya!-, con numeritos aquí y allá, banda aventurera de cuatro miembros, combate por turnos y una ventanilla por la que salen los textos que te van diciendo los NPCs. Una trama principal, quests secundarias, desarrollo no lineal y elecciones que tienen un cierto peso. Supongo que incluso tenga finales alternativos, al menos tiene pinta.

Hasta el momento la historia está bastante bien. La mecánica no es mala aunque un poco oscura, pese al manual. Es frustrante no saber exactamente qué diferencia hay en el daño o en el to-hit% si pones el punto de habilidad aquí o allá. Por supuesto, nada que no se pueda salvar recurriendo a un FAQ, pero no es cómodo, y me he vuelto muy vago.

Sin más, no es un videojuego maravilloso pero ¿acaso hay alguno, últimamente?

viernes, 7 de marzo de 2008

Homenaje online a Gary Gigax

La verdad, verlo en vivo debió de ser impresionante. Desde luego, parece un evento mucho más... glorioso que el típico raid a Crossroads al que el WoW nos tiene acostumbrados.

http://forums.ddo.com/showthread.php?t=138713

martes, 4 de marzo de 2008

Mordenkainen falló la tirada de salvación...

...o lo que es lo mismo: Se ha muerto Gary Gygax.


http://www.cnn.com/2008/TECH/03/04/obit.gygax.ap/index.html

Cosas que ver durante el fin de semana

Entrevistas parte de unas Master Class en no se que universidad. Lecturer? Warren Spector.

Página donde están los enlaces

lunes, 3 de marzo de 2008

Battlefield Heroes

Mirad el trailer. Parece divertido. Y es completamente grátis, y fuera de la distribución habitual de EA. Quizá sea cierto eso que dijeron que querian desarrollar nuevos IP en vez de restringirte únicamente a sacar un nuevo Madden/FIFA cada año.

Battlefield Heroes