Gracioso que el nombre venga derivado de Warcraft y ahora se use en War. Pero bueno, es uso por costumbre.
Este es un primer análisis hecho durante la beta. Todavia no lo he leido completo. Parece orientado al RvR, más que PVE, y el testeo esa hecho con un Warrior Priest (que por lo que he leido es una máquina en el 1v1)
Hala, por si alguno lo quiere masticar.
martes, 2 de septiembre de 2008
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1 comentario:
Todo el mundo decia que el paladin era una maquina del 1v1. Que si es imortal como el Kurgen, que si bubble y se cura entero, que si tal y cual... pero al final, el 1v1 no existe. Osea, si tu no me puedes matar nunca jamas, por poco daño que haga te matare, aunque me lleve 10 minutos. Pero eso require que en 10 minutos (o 2, es lo mismo y un poco mas realista, no?) ni te venga un colega a ayudar ni te pires sin mas. Osea, o bien estas encerrado, o bein te puedo perseguir vayas donde vayas o bien necesitas lo que estoy defendiendo y no lo puedes pillar si te sigo dando palamditas en la espalda (aunque casi no duelan). En todo otro caso (osea, realistamente) pasaras de mi y cuando este yo solo contra tus 7 amigos, ni Kurgen ni penes. Asi le fue al paladin, y asi he leido ya por ahi: dejad el Warpriest para el final... nadie puede dejar el lock para el final, por que sera? Porque te cruje. Y esa es la unica regla del PvP: mata-mata pew-pew. El resto son pamplinas.
Los duelines no valen de nada, sobre todo en WAR que es aun mas de grupete peuvepero llendo de la manita.
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