Después de mi último burnout del WoW, me he animado a probar algunos CRPGs que en su momento me pareció conveniente dejar aparcados por problemas de estabilidad. Uno de ellos ha sido el citado Bloodlines, última producción de la bienamada Troika. Cuando lo lanzaron estaban muy apresurados porque se les agotaba la pasta (de hecho cerraron poco después) y salió repleto de bugs, algunos de los cuales fueron corregidos con parches oficiales, otros no.
Al cabo del tiempo, los fans tomaron las riendas y se empezaron a desarrollar miniparches que corregían bugs, los cuales llegaron a evolucionar en parches completos que incluso restauran contenido descartado o amplían el original. El superparche no oficial en concreto ha llegado a su versión 6.1 y podeis bajarlo y ver qué trae aquí.
El juego es el típico CRPG muy centrado en la historia, con puntos de vista en primera o tercera persona. Para que quede claro el tipo de gameplay, digamos que es lo más cercano a Deus Ex que he encontrado hasta ahora. Hay personajes que te dan quests principales o secundarias, las cuales generalmente pueden completarse por varias vías. Al completar ciertos objetivos te dan puntos de experiencia con los que desarrollar el personaje, y cuando completas las quests principales la historia va avanzando, lo cual puede ocasionar que aparezcan nuevas zonas.
La historia es buena, la ambientación cuidada, la actuación de voces, los diálogos... todo con un acabado bastante bueno. Si os gustó Deus Ex de verdad que merece la pena.
Solo le voy a poner un pero, y es más un problema mío que del juego: cada vez soy más incapaz de jugar un CRPG que centra el avance en la historia, porque todos acaban siendo videoaventuras con ínfulas, en los que es mucho más importante la walkthrough que cualquier hábil plan que tengas para desarrollar el personaje, combatir, etc. Es triste, pero creo que los CRPGs han dejado de gustarme en favor de los juegos de estrategia tipo X-Com, Jagged Alliance, y demás. Lo que es la edad. Para que os hagais una idea, el próximo en mi lista es éste. Ya os contaré.
Al cabo del tiempo, los fans tomaron las riendas y se empezaron a desarrollar miniparches que corregían bugs, los cuales llegaron a evolucionar en parches completos que incluso restauran contenido descartado o amplían el original. El superparche no oficial en concreto ha llegado a su versión 6.1 y podeis bajarlo y ver qué trae aquí.
El juego es el típico CRPG muy centrado en la historia, con puntos de vista en primera o tercera persona. Para que quede claro el tipo de gameplay, digamos que es lo más cercano a Deus Ex que he encontrado hasta ahora. Hay personajes que te dan quests principales o secundarias, las cuales generalmente pueden completarse por varias vías. Al completar ciertos objetivos te dan puntos de experiencia con los que desarrollar el personaje, y cuando completas las quests principales la historia va avanzando, lo cual puede ocasionar que aparezcan nuevas zonas.
La historia es buena, la ambientación cuidada, la actuación de voces, los diálogos... todo con un acabado bastante bueno. Si os gustó Deus Ex de verdad que merece la pena.
Solo le voy a poner un pero, y es más un problema mío que del juego: cada vez soy más incapaz de jugar un CRPG que centra el avance en la historia, porque todos acaban siendo videoaventuras con ínfulas, en los que es mucho más importante la walkthrough que cualquier hábil plan que tengas para desarrollar el personaje, combatir, etc. Es triste, pero creo que los CRPGs han dejado de gustarme en favor de los juegos de estrategia tipo X-Com, Jagged Alliance, y demás. Lo que es la edad. Para que os hagais una idea, el próximo en mi lista es éste. Ya os contaré.
3 comentarios:
Vaya un rolero de los webs que estas hecho :P
Por cierto, juega con Malkavian... el Tremere es el mas facil con bastante diferencia, y me gusto bastante, pero me quede con las ganas de jugar con el Malkavian. Los Malkv tienen dialogos propios, incluido hablar con las farolas or que te de una quest un periquito... osea, la leche :)
Si fuera una partida de rol de verdad y pudiera resolver las cosas como yo quisiera, otro gallo cantaría. Pero no me gusta que me den opciones cerradas, y que tengas que acertar con la buena, que es lo que pasa en estos juegos. Lo convierten en una película en la cual tienes que seguir un guión, pero el guión lo tienes que adivinar. Eso no mola.
En cuanto a lo del Malkavian, dejé el juego sin acabarlo. Ya no puedo con los CRPG puros, lo que realmente me gusta es la estrategia con elementos de RPG. Lo cual me recuerda que ya no queda mucho para que Cyanide publique el Blood Bowl, FYI :)
A mi el juego me encanto. No encontré ningún bug (pero eso también pudo ser suerte). El que te diesen px por hacer quests solo y no por matar estaba genial, asi que me pasé casi todo el juego yendo en las sombras (que al final era un poco ridículo de lo fácil que era), y si podía no me metía en tortas. Muy chulo.
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