Otros dos juegos terminados.
Uncharted es uno de los juegos que en su momento más me llamó la atención, y que inclinaban la balanza más hacia la PS3 que hacia la Xbox 360. Lo he tenido en mi mente con idea de jugarlo desde hace tiempo (igual que Valkyria Chronicles y Flow, los otros dos juegos que me atraían en la PS3) y finalmente lo he hecho, como preparación para jugar Uncharted 2.
Los diferentes escenarios son bastante chulos (Amazonas y una isla pérdida en el pacífico mayormente), con una jungla muy frondosa y verde y unas ruinas llamativas. El argumento es una copia de Indiana Jones, de principio a fín, incluido elemento sobrenatural. Los díalogos entre los personajes no están mal, aunque, no me parece que lleguen al nivel de Prince of Persia. He de decir que el actor de voz es el mismo para Uncharted y Prince of Persia: Nolan North. El juego me ha divertido, pero creo que tiene un pequeño problema (y probablemente le pase lo mismo a Uncharted 2): parece Operation Wolf. Salen enemigos por doquier. Oleadas y oleadas de ellos. Completamente sin sentido. Me pregunto yo porqué, en vez de perseguir el tesoro de Drake, no se conquistan un pequeño país. Les saldría mejor.
Machinarium es una aventura gráfica echa por Amanita Design, un independiente. Jugué la demo después de leer en el hub de juegos interesantes que es Rock, Paper, Shotgun, y me quedé enganchado. Lo compré a través de Impulse y me lo pasé este fin de semana. La historia es chula, más teniendo en cuenta que cuando empiezas no tienes ni idea de que es lo que tienes que hacer, simplemente te dejan con el personaje y tienes que descubrir de que va el asunto. Todo la historia se desarrolla en una ciudad de robots. La cúal es bastante atrayente visualmente. Los personajes son bastante monos, aunque los malos quizá sean un poco ridículos. Como aventura gráfica tiene las características de que no hay diálogo en absoluto (unos bocadillos con dibujos y ya está) y que para saber si puedes usar algo o no tienes que acercarte al objeto. El juego es visualmente magnígifco, con un efecto pastel, sobre todo el escenario. La música es mayormente minimalista, pero encantadora. Y el 95% de los puzzles son fascinantes de resolver. Tienen un sistema de ayuda para saber que tienes que hacer en cada pantalla (bueno, solo una ayuda, que te da la idea de lo que tienes que conseguir en la pantalla), y tiene un walkthrough integrado, por si te estancas. El detalle es que para abrir el walkthrough cada vez tienes que jugar un minijuego. El juego es magnífico. Recomendado. Oh!, finalmente, esta hecho en Flash, asi que podeis jugar la demo online y engancharos también (en el link de arriba).
domingo, 10 de enero de 2010
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