martes, 9 de febrero de 2010

Chaos in the Old World

Entre horas y horas de juego a las consolas y el PC todavía un poco de tiempo saco de vez en cuando para jugar con Itsumo y otros coleguillas de él a juegos de tablero. Espero que ya sepáis de que va el juego del título. Que es lo que me llevó a mi saberlo. Como ayuda adicional, lo compró Itsumo.

Chaos in the Old World es un juego de Fantasy Flight Games. Es un juego para cuatro personas, en la que representas uno de los cuatro dioses del Caos del mundo de Warhammer. Y hay que corromper el viejo mundo.

Hay dos maneras de conseguir la victoria (puntos y avances), y para uno de ellos (puntos) hay dos maneras de conseguirlo (corrompiendo provincias o dominandolas). Todos los dioses pueden conseguir ganar de todas las maneras, pero cada uno tiene un camino preferido.

Dispones de figuritas: un gran memomio, diablos y seguidores. Todos tienen el gran demonio, pero dependiendo del dios el número de diablos y seguidores cambia. Por poner un ejemplo: Khorne tiene 6 Blood Letters y 4 cultistas, mientras que Slaanesh solo tiene 3 diablillas y 6 cultistas. Cada dios tiene un mazo de cartas diferente, con los tipos de cartas completamente diferentes para cada dios (no son muchos los tipos, pero tienes varias copias de cada). Las figuritas son la manera directa de conseguir tus objetivos. Corrupción se coloca con cultistas, todos ayudan a la dominación, y dependiendo de cada dios los avances se consiguen de diferente manera (Khorne por cada batalla en la que mate seguidores de otro dios, Tzench poniendo dos toques de corrupción en una provincia donde allá dos simbolos mágicos, y asi).

Los avances te dan puntos de victoria, o te dejan haceer alguna otra chuminada, y te dan acceso hasta 3 cartas de mejora de un grupo de 5. Puedes mejorar tu gran demonio, tus diablos o tus seguidores, o puedes mejorar algo más abstracto (los puntos de poder que posees, o las cartas que tienes en la mano ...) Todo esto es different para cada dios (de nuevo).

El combate es sencillo (tirar número de dados dependiendo de valor de ataque de la figuritas, sacar 4+, hacer pupa). Se juega simultaneamente, lo cúal esta bien (mejora de los bloodletters -> pegar antes).

Y hay eventos, 7 en total, uno para cada turno de juego, que se sacan de un mazo relativamente grande (con lo cúal es difícil que en cada partida salgan los mismos eventos).

Es un juego equilibrado, en el que no parece que halla un dios con ventaja sobre el resto. Es bastante divertido (la de trastadas y perrerías que se puede hacer a los contrincantes). Y como aliciente adicional, el viejo mundo puede ganar la partida (aunque, comparado con el Republic of Rome, parece difícil). Eso si, no parece que sea un juego que le vaya bien perdiendo un jugador. Creo también que es un juego que sufra si le juegas en exceso, dado que no hay demasiadas variantes tácticas, pero para jugar de vez en cuando, intercalado con otros, esta bastante bien.

1 comentario:

Piolvs dijo...

Nosotros hemos estado jugando el otro día a "Betrayal at the house on haunted hill", que no es que sea muy estratégico ni muy profundo, pero para jugar muy de vez en cuando es unas risas.

Ultimamente, lo que más alegrías nos da, los juegos de tablero...