lunes, 24 de septiembre de 2007

Reunificación

En recientes charlas con doctos miembros de esta nuestra comunidad (¿y cual no lo es?) hemos estado comentando el tema de los MMORPGs, como su jugabilidad se va diluyendo con el tiempo y, al final, lo que recuerdas gratamente es lo bien que lo pasabas al principio, jugando con tus compis de toda la vida, en esa situación en que las anécdotas e historias del mundo real pasan al virtual, y al revés. Para un nostálgico como yo, pure gold.

En cualquier caso, todo eso nos ha llevado a pensar en si sería posible la reunificación del grupo UIAM en un único juego, servidor y momento temporal :) , algo que no es desde luego imposible pero si que harto improbable. Con el tiempo nos hemos vuelto más exigentes con nuestro playtime y ahora ya no nos vale cualquier cosa. Peor aún, no a todos nos va lo mismo, con lo que realmente volver a coincidir en un juego, pues en fin, es complicado.

Por si esto fuera poco, está el lastre de que hay personajes en el WoW que ya tienen vida virtual como para hacer un biopic. Cuesta abandonarlos en el frigo para ir a probar algo nuevo, a no ser que lo nuevo sea, en fin, la rehostia rellena de crema pastelera.

En varias conversaciones ha salido el Warhammer como candidato a maná prometido. A mi no me acaba de convencer el hecho de que uno de sus fundamentos sea la orientación PvP, ya que a mi entender eso siempre atrae a los adolescentes que afinan al personaje rozando el exploit, lo cual causa constantes buffings, nerfings, revamps y omgwtf. Algo así requiere afinar mucho, y si Blizzard no lo hace del todo bien... en fin, tengo mis dudas. Pero aunque solo sea por el ojalá, desde luego pienso probar. Y sin embargo, pese a que lo pruebe y me guste... ¿que la gran mayoría nos subamos al carro?

Pese a todo, tengo la relativa certeza de que, eventualmente, se que llegará la Reunificación. Y por muchos defectos que vea al WoW y los errores cometidos por Blizzard, se que dicha Reunificación será con el siguiente MMORPG. Porque si algo es capaz de hacer bien Blizzard es juegos para todo el mundo, llámense WoW 2, World of Starcraft o Moneyleecher v3.

4 comentarios:

Litos dijo...

Bueno, la verdad es que creo que todos nos volvemos algo más egoístas con el tiempo, y somos muy exigentes para con nuestro tiempo libre, cuando antes lo éramos menos. A mi WOW me gusta y tal, pero no comprendo bien a que viene tanto cabreo si algo sale mal, tampoco comprendo la poca paciencia de algunos jugadores (gracias a dios no conocidos) para con los novatos como yo. Nunca pretendí ser un pro, sólo pasarlo bien y como os conectabais todos pues pasar un buen rato ya que estoy en la distancia. snif snif :-)

Akira dijo...

Mira a mi me encanta empezar personajes nuevos (que acaban dejando de ser usados o desapareciendo) por volver a recorrer Elwyn Forest. No hay dentro de WoW que mejore eso.

O quiza si; hicimos el domingo un run en Shettek Halls, como si fuese todavia UIAMTroopers (Shawree, Xass, Cucutras, Tyrsneve y Teartha). Da igual cuantos bosses de Karazhan caigan, o que epicos te puedas poner, jugar con los amigos (que en mi caso me quedais casi todos lejos) es insuperable.

Por cierto, molo volver a tener de Tanque a un Holy paladin como cuando estabamos todavia nivelando nuestros primeros personajes.

Leche, todavia me van a caer lagrimones aqui en el curro.

Piolvs dijo...

Litos: cuando inviertes en algo (run de 4 horas) mucho tiempo y esfuerzo y se va al garete, jode. Y buscas culpables. Supongo que depende mucho de la persona, para ser capaz de mantener la cabeza fría en ese momento, igual a tí se te da mejor.

Akira: totalmente de acuerdo, run con amigos es mejor que cualquier otra cosa. Sobre todo cuando hacía tanto tiempo. Y el toque extra challenge de que el tanque no sea ultra-dedicado es guay, de lo contrario hubiera podido ponerme en /follow, que coñazo :)

Litos dijo...

Bueno, cuando jugabamos partidas de rol no recuerdo que hubiera esas actitudes (o al menos no tan extremistas), creo que tiene mucho que ver el caracter competitivo del juego y de muchos que lo juegan (aunque dudo que fueran roleros). Básicamente es una situación de pérdida de tiempo, como el que te hace esperar media hora o llega tarde a una partida. Una vez me la haces, dos también, pero tres ya paso.